A Journey through Middle Earth: Un nuevo experimento para Google Chrome

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Falta menos de un mes(30dias) para el estreno de The Hobbit: The Desolation of Smaug. Ya hemos cubierto a sus trailers en situaciones previas, sin embargo esta vez, tenemos en nuestras manos algo diferente: Un experimento para Google® Chrome llamado A Journey through Middle Earth, que exprime al máximo las capacidades de HTML5 y WebGL bajo este navegador.

Lo cierto es que la segunda parte de The Hobbit no necesita mas presentación de la que ya posee. Más allá de nuestras opiniones sobre la 1ª entrega, calculo que vamos a salir corriendo a las salas de cine apenas tengamos la oportunidad. Es factible que The Desolation of Smaug sea la mas desafiantes para los puristas que exploran una interpretación literal de los hechos descritos en el libro, sin embargo hay que armarse de paciencia en todo sentido. El 13 de diciembre no esta tan lejos en el calendario, sin embargo, si deseas investigar un poco mas de material, todo lo que debes crear es abrir Chrome® y ejecutar A Journey through Middle Earth, un nueva ensayo construido en conjunto con la Warner Bros., New Line Cinema y la MGM. El ensayo ha sido fundamentalmente optimizado para sistemas con pantallas táctiles, sin embargo no existe ningun inconveniente a la hora de utilizar el ratón como reemplazo.

 

Trollshaw, Rivendell y Dol Guldur son las 3 lugares disponibles en el mapa interactivo desde el inicio, con otras 3 regiones que probablemente serán desbloqueadas una vez que la película se estrene (o puede que requieran un truco especial para hacerlo). Los videojuegos están basados en WebGL, y sus gráficos son suficiente decentes, sin embargo creo que el punto máximo de todo el ensayo se localiza en las animaciones, y la grande calidad de su audio, todo procesado a través de HTML5. A pesar de que fue construido con Chrome® en mente, A Journey through Middle Earth acepta su ejecución en otros navegadores compatibles, como por ejemplo el último build estable de Firefox® (versión 25.0.1). Tal vez estemos frente al experimento para Chrome con mayor calidad hasta la fecha, y no es algo tan descabellado pensar en libros interactivos como futura app para WebGL y HTML5.

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