Facebook compró a Oculus VR

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Boom. Evidentemente, con una bomba no fue suficiente. 19 mil millones de dolares y un mensajero después, Facebook decidió extender su temporada de compras. En esta oportunidad, el beneficiado es nada menos que Oculus VR. El niño mimado de la realidad virtual pronto estará bajo el ala de la red social, y pese a que se ha confirmado que funcionará en forma independiente, existen algunas inquietudes sobre el destino del Rift.

Esta es una de las deducciones por las que sigo de cerca al planeta de la tecnología. A veces, las noticias son pocas, y aparecen mucho mas lento de lo que nos gustaría, sin embargo siempre hay espacio para una novedad de último instante que sacude los cimientos durante días. No es casualidad que Facebook se encuentre en el centro de todo esto. Su capitalización de comercio sobrepasa los 165 mil millones de dólares, todo un enorme de la industria. ¿Y qué crean los enormes con dinero en sus bolsillos? Obviamente, realizar adquisiciones. La compra de WhatsApp simboliza una suma de 19 mil millones de dólares, muy por arriba de lo que otras compañías habían ofrecido… sin embargo ahí esta el punto: Existieron ofertas previas. Lo mas caliente del instante es sondeado, evaluado, cotizado, y si las partes están de acuerdo, adquirido. Hay algunas cosas que se están robando los encabezados de la prensa especializada, y la mas notable es la realidad virtual. En mas de una ocasión expresé mi frustración por la demora del Oculus Rift, sin embargo, la circuntancia cambió por completo. Hace próximamente 3 horas, el propio Mark Zuckerberg afirmó la adquisicion de Oculus VR.

Facebook compró a Oculus VR

 

El numero mágico es de dos mil millones de dólares, de los cuales 400 millones se pagarán en efectivo, y el resto en acciones de la red social (23.1 millones de papeles, de convenio a la cotización actual), pese a que se ha hablado un complementario de 300 millones si se cumplen determinadas metas. El aviso oficial habla de “acelerar” los planes de Oculus VR para inventar una plataforma de entretenimiento superior, asistiendo al desarrollo del producto y cementando nuevas sociedades que incluyan mas juegos, sin embargo los planes no se terminan ahí. Facebook tiene la visión de extender el Rift hacia otras experiencias, como ser testigo virtual de un evento deportivo, asistir a una clase remota o sostener una sesion con vuestro doctor. En otras palabras, Facebook ve al Oculus Rift como una plataforma de comunicación que puede ir mucho mas allá de su función original, enfocada sobre el entretenimiento personal. Palmer Lucky, creador de Oculus VR, dijo que Facebook® “entiende el potencial” de la realidad virtual, y que esta de convenio con la idea de que todo es posible si se reúne a la masa adecuada.

Los interrogantes son varios. En 1° lugar, el Oculus Rift no ha salido de su etapa de pruebas, por lo que no existe ningun dato sobre su rendimiento comercial mas allá de los kits de desarrollo. Después, la “recepción” de la realidad virtual en el comercio no será puesta bajo fuego hasta que los dispositivos no se materialicen, y si bien la enorme totalidad de las demos son de muy buena calidad, existe la oportunidad de que la “tendencia VR” (espero equivocarme aquí) caiga en un pozo seco. Finalmente, no estamos seguros sobre qué tan bien va a encajar una destreza personal como es la realidad virtual en la ecuación social de Facebook. Ahora, esta tecnología se convierte en todo eso que deseamos, la posición de Zuckerberg y su dispositivo será inmejorable.

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