Rayman se va de Fiesta con su última entrega

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Portada del juego

De Rayman no nos logramos permanecer nunca un mal juego. Hoy os presentamos su ultima entrega, Fiesta Run, en la que nos llevará a otro planeta repleto de fantasía sin embargo con la peculiaridad de que todos los habitantes están siempre inmersos en una fiesta. Vamos, como en el carnaval de RIO durante la famosa película de Pixar. Rayman vuelve con una entrega mas apasionante que la anterior y con unos mejores acabados gráficos.

Primeras impresiones y jugabilidad

En esta ocasión no hallamos noticias en su jugabilidad. Se nos presenta otra mezcla entre plataformas a buen ritmo y un endless running, pese a que con ciertos cambios mas que fundamentales en torno a la estructura del juego. Considerando que el Jungle Run se dividió en mundos cortos, cada uno desarrollado en torno a una de las cualidades de Rayman , Fiesta Run se inspira en los videojuegos sociales como Candy Crush.

Pero no os engañéis, no dejéis de leer esto. El avance en Rayman Fiesta Run se basa en un acceso largo dividido en pantallas diferentes como en el videojuego de King. A través de este acceso además podremos visualizar hasta dónde han llegado nuestros amigos, de ahí la similitud. A lo largo de este largo acceso encontraremos regalos, protagonistas desbloqueables y ramificaciones extra que nos llevarán a otros niveles.

En cada nivel deberemos recoger los Lums, así como los otros Lums enormes para poder puntuar mucho mas y desbloquear las siguientes pantallas extra. Esta forma de organizarse es un cambio para mejor, con toda franqueza, ya que vincula nuestros mejoras con el progreso general del juego.

Frecuentemente observaremos como hay dos caminos para continuar avanzando en cada nivel, esto nos hará recoger o todos los Lumns o algunos solamente. Nuestro dedos se moverán a la rapidez de la luz y nuestros ojos deberán estar atentos a todo acceso que podamos tomar para lograr la victoria.

Como en preliminares entregas, no podremos regresar atrás para coger los Lums que nos hemos olvidado. Podremos regresar a intentar la carrera de nuevo para tomar otros caminos. Además tendremos la alternativa de recoger corazones y poder retomar la carrera desde el inicio. Estas alternativas se eligen al comienzo de cada partida, y además incluyen: ayudas visuales, guia de iconos, etc.

Gameplay 3

Estas alternativas se desbloquean si previamente hemos obtenido un numero mínimo de Lums. Son como habilidades que nos entregan por vuestro enorme avance en el juego. Con estas cualidades seremos capaces de atravesar algunos niveles en menor tiempo y obteniendo mas Lums que antes. Pero podremos comprar con vuestro propio dinero distintos packs de Lums en la bazar del juego. No es imprescindible desembolsar dinero real para pasarse el videojuego al 100%.

Apartado gráfico y sonoro

Los niveles en esta entrega son encantadores. Se le ha puesto mimo a todo el dibujado, y se nota. Se ha aprovechado el mismo motor gráfico que en Rayman Jungle Run, pese a que con este dibujado y mejorado en los bordes, parece otro motor distinto. Gran colorido, como nos tienen acostumbrados desde UbiArt, que nos demuestran que un videojuego en dos dimensiones como este puede ser preferible que otros con mayor gráficos y resoluciones.

El apartado es el que esperábamos. UbiArt continua creando un trabajo enorme y ahora con el nombre dado a esta parte, Fiesta Run, faltaría menos que no música no fuera divertida y entretenida. Fiesta Run goza de unos sonidos ambiente y una música dignos de mención y muy trabajados. No se le puede achacar nada a Ubisoft® en este sentido.

Gameplay 1

Conclusiones

Rayman Fiesta Run continúa lo que ya lograron en su anterior entrega, Jungle Run. Diversión por todos los costados y un enorme apartado gráfico, con una fluidez pasmosa. Mismo motor gráfico pese a que algo mejorado en el dibujado del título, y un valor ajustado a cualquier bolsillo, 2,69 euros. A ese valor nos entregan más de 75 niveles en cuatro mundos diferentes y muchos jefes terminos a los que derrotar.

Podremos gozar de Rayman Fiesta Run si tenemos Android® 2.3.3 o superior y mas de 100 MB disponibles en la memoria del dispositivo. Es un videojuego que se puede jugar perfectamente en pantallas desde 3,7 pulgadas hasta el infinito. UbiArt y Ubisoft vuelven junto a Rayman para traernos la Fiesta por excelencia. ¡Tómate una a nuestra salud!

Google Play | Rayman Fiesta Run

Galería de imágenes

Gameplay 11 Gameplay 13 Gameplay 10 Gameplay 3 Gameplay 1 Gameplay 5 Gameplay 6 Gameplay 7 Gameplay 2 Gameplay 8 Gameplay 4 Gameplay 9

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